Ця політика описує, як гра Lathe Master («Токар») для iPhone та Apple Watch поводиться з інформацією. Розробник і видавець — Ольга Кадушкевич («ми»).
У грі немає акаунтів, реєстрації й нашого сервера. Прогрес залишається на пристрої. Ми не збираємо й не отримуємо жодних даних про вас. Реклами в грі немає взагалі. Єдине, що може вийти за межі пристрою, — таблиця рекордів Game Center, і тільки якщо ви самі в неї увійдете.
Локально в сховищі додатка зберігаються:
Ці дані нікуди не передаються. Кнопка «Скинути прогрес» у налаштуваннях знищує їх безповоротно, видалення додатка — так само. Прогрес на iPhone і на Apple Watch окремий: між ними немає синхронізації.
Внутрішні покупки обробляють App Store і Google Play. Ми не бачимо номера картки, платіжних даних чи вашого Apple ID — від магазину приходить лише підтвердження, що покупку здійснено. Відновлення покупок запитується в магазину, а не в нас. Як Apple обробляє ці дані — у політиці конфіденційності Apple.
У грі немає ані банерів, ані відео за винагороду. У застосунку немає й рекламних SDK, тому ваш рекламний ідентифікатор нікуди не передається, а система не показує запиту на відстеження. Якщо реклама колись з’явиться, ця сторінка зміниться разом із нею — і дата оновлення вгорі це покаже.
Екран «Рейтинг» працює через Game Center від Apple і лише тоді, коли ви самі в нього увійшли. У цьому разі ваш рахунок і ваш нікнейм у Game Center обробляє Apple за своєю політикою; ми отримуємо тільки те, що показано на екрані таблиці. Не входити в Game Center — цілком нормальний спосіб грати, решта гри від цього не змінюється.
Нагадування про щоденний бонус і замовлення дня — локальні: їх планує сам додаток на цьому пристрої. Пуш-токенів немає, і жоден сервер не знає, коли ви граєте. Вимкнути можна в налаштуваннях або в налаштуваннях системи.
Коли ви пишете нам з екрана оцінки, додаток лише відкриває вашу пошту з готовим текстом. Листа надсилаєте ви самі, зі своєї адреси, і бачите його зміст до відправлення.
Картка результату створюється як файл у тимчасовій теці додатка й передається системному меню «Поділитися». Куди вона піде — і чи піде взагалі — вирішуєте тільки ви.
Гра не містить нічого, що не підходить для будь-якого віку, але ми не адресуємо її дітям молодшим за 13 років і свідомо не збираємо жодних даних про них. Для гри не потрібні акаунт, реєстрація чи персональні дані.
Оскільки ми не збираємо персональних даних, у нас немає що видаляти на запит. Усе, що зберігає гра, лежить на вашому пристрої й видаляється разом із додатком. Питання щодо даних, які обробляє Apple — покупки в App Store і Game Center, — адресуйте Apple: посилання на її політику вище.
Якщо додаток колись почне збирати дані, цей текст зміниться разом із ним, і нова версія буде на цій сторінці з новою датою.
Питання щодо цієї політики — kadolha@gmail.com.
This policy describes how the game Lathe Master for iPhone and Apple Watch handles information. It is developed and published by Olha Kadushkevych ("we", "us").
There are no accounts, no sign-up and no server of ours. Your progress stays on your device. We do not collect or receive any data about you, and the game carries no advertising at all. The only thing that can leave the device is the Game Center leaderboard, and only if you sign in to it yourself.
The app's local storage holds:
None of it is transmitted anywhere. "Reset progress" in Settings destroys it for good, and so does deleting the app. Progress on iPhone and on Apple Watch is separate: there is no sync between them.
In-app purchases are handled by the App Store and Google Play. We never see your card, your payment details or your Apple ID — the store only tells us that a purchase happened. Restoring purchases asks the store, not us. For how Apple handles that data, see Apple's privacy policy.
There are no banners and no reward videos in the game. The app contains no advertising SDK either, so your advertising identifier goes nowhere and the system never shows you a tracking prompt. If advertising ever appears, this page changes with it — and the date at the top will say so.
The ranking screen runs on Apple's Game Center, and only when you have signed in to it yourself. In that case your score and your Game Center nickname are processed by Apple under Apple's policy; we receive only what the leaderboard screen shows. Not signing in is a perfectly normal way to play — nothing else in the game changes.
Reminders about the daily bonus and the daily order are local: the app schedules them on this device. There are no push tokens, and no server knows when you play. You can switch them off in Settings or in system settings.
When you write to us from the rating screen, the app only opens your mail program with the text prepared. You send the message yourself, from your own address, and you see it before it goes.
A result card is written as a file in the app's temporary folder and handed to the system share sheet. Where it goes — or whether it goes anywhere — is entirely your call.
The game contains nothing unsuitable for any age, but it is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect any data about them. No account, sign-up or personal information is required to play.
Because we collect no personal data, we hold nothing to delete on request. Everything the game stores sits on your device and goes away with the app. For data Apple processes — App Store purchases and Game Center — please refer to Apple's policy linked above.
If the app ever starts collecting data, this text changes with it, and the new version appears on this page with a new date.
Questions about this policy: kadolha@gmail.com.