Ця політика описує, як гра Lathe Master («Токар») для iPhone та Apple Watch поводиться з інформацією. Розробник і видавець — Ольга Кадушкевич («ми»).
У грі немає акаунтів, реєстрації й нашого сервера. Прогрес залишається на пристрої. Ми не збираємо й не отримуємо жодних даних про вас. Єдине, що виходить за межі пристрою — реклама за монети (її показує Google AdMob) і, якщо ви самі увійдете, таблиця рекордів Game Center від Apple.
Локально в сховищі додатка зберігаються:
Ці дані нікуди не передаються. Кнопка «Скинути прогрес» у налаштуваннях знищує їх безповоротно, видалення додатка — так само. Прогрес на iPhone і на Apple Watch окремий: між ними немає синхронізації.
Внутрішні покупки обробляють App Store і Google Play. Ми не бачимо номера картки, платіжних даних чи вашого Apple ID — від магазину приходить лише підтвердження, що покупку здійснено. Відновлення покупок запитується в магазину, а не в нас. Як Apple обробляє ці дані — у політиці конфіденційності Apple.
Відео за монети показує Google AdMob. Для показу й вимірювання рекламних показів AdMob може використовувати ідентифікатори пристрою та дані про взаємодію з рекламою. На iOS перед першим відео система запитує дозвіл на відстеження: якщо ви відмовите, реклама стане неперсоналізованою, а гра працюватиме так само. Покупка «Без реклами» або «Пропуск майстра» прибирає рекламу повністю. Правила Google — policies.google.com/technologies/ads.
Екран «Рейтинг» працює через Game Center від Apple і лише тоді, коли ви самі в нього увійшли. У цьому разі ваш рахунок і ваш нікнейм у Game Center обробляє Apple за своєю політикою; ми отримуємо тільки те, що показано на екрані таблиці. Не входити в Game Center — цілком нормальний спосіб грати, решта гри від цього не змінюється.
Нагадування про щоденний бонус і замовлення дня — локальні: їх планує сам додаток на цьому пристрої. Пуш-токенів немає, і жоден сервер не знає, коли ви граєте. Вимкнути можна в налаштуваннях або в налаштуваннях системи.
Коли ви пишете нам з екрана оцінки, додаток лише відкриває вашу пошту з готовим текстом. Листа надсилаєте ви самі, зі своєї адреси, і бачите його зміст до відправлення.
Картка результату створюється як файл у тимчасовій теці додатка й передається системному меню «Поділитися». Куди вона піде — і чи піде взагалі — вирішуєте тільки ви.
Гра не містить нічого, що не підходить для будь-якого віку, але ми не адресуємо її дітям молодшим за 13 років і свідомо не збираємо жодних даних про них. Для гри не потрібні акаунт, реєстрація чи персональні дані.
Оскільки ми не збираємо персональних даних, у нас немає що видаляти на запит. Усе, що зберігає гра, лежить на вашому пристрої й видаляється разом із додатком. Питання щодо даних, які обробляють Apple, Google або AdMob, адресуйте їм — посилання на їхні політики вище.
Якщо додаток колись почне збирати дані, цей текст зміниться разом із ним, і нова версія буде на цій сторінці з новою датою.
Питання щодо цієї політики — kadolha@gmail.com.
This policy describes how the game Lathe Master for iPhone and Apple Watch handles information. It is developed and published by Olha Kadushkevych ("we", "us").
There are no accounts, no sign-up and no server of ours. Your progress stays on your device. We do not collect or receive any data about you. The only things that leave the device are the reward video ads (served by Google AdMob) and, if you sign in yourself, the Game Center leaderboard run by Apple.
The app's local storage holds:
None of it is transmitted anywhere. "Reset progress" in Settings destroys it for good, and so does deleting the app. Progress on iPhone and on Apple Watch is separate: there is no sync between them.
In-app purchases are handled by the App Store and Google Play. We never see your card, your payment details or your Apple ID — the store only tells us that a purchase happened. Restoring purchases asks the store, not us. For how Apple handles that data, see Apple's privacy policy.
The reward videos are served by Google AdMob, which may use device identifiers and ad-interaction data to deliver and measure ads. On iOS the system asks for tracking permission before your first video: decline it and the ads become non-personalised, while the game plays exactly the same. Buying "No ads" or the "Master pass" removes advertising entirely. Google's terms: policies.google.com/technologies/ads.
The ranking screen runs on Apple's Game Center, and only when you have signed in to it yourself. In that case your score and your Game Center nickname are processed by Apple under Apple's policy; we receive only what the leaderboard screen shows. Not signing in is a perfectly normal way to play — nothing else in the game changes.
Reminders about the daily bonus and the daily order are local: the app schedules them on this device. There are no push tokens, and no server knows when you play. You can switch them off in Settings or in system settings.
When you write to us from the rating screen, the app only opens your mail program with the text prepared. You send the message yourself, from your own address, and you see it before it goes.
A result card is written as a file in the app's temporary folder and handed to the system share sheet. Where it goes — or whether it goes anywhere — is entirely your call.
The game contains nothing unsuitable for any age, but it is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect any data about them. No account, sign-up or personal information is required to play.
Because we collect no personal data, we hold nothing to delete on request. Everything the game stores sits on your device and goes away with the app. For data processed by Apple, Google or AdMob, please refer to their policies linked above.
If the app ever starts collecting data, this text changes with it, and the new version appears on this page with a new date.
Questions about this policy: kadolha@gmail.com.