Гірськолижний курорт живе двома змінами. Уночі гора твоя: ратраки виходять із депо і чешуть схили в рівний вельвет. Удень приїжджають гості й платять рівно за те, що ти встиг підготувати, — а до вечора розкатують усе назад.
A ski resort runs on two shifts. At night the mountain is yours: the snowcats leave the depot and comb the slopes into even corduroy. By day the guests arrive and pay for exactly what you managed to prepare — and by evening they have skied it all back into moguls.
Ніч довга, день короткий і настає світанком. Удень машини не виходять, а гості розкатують схил учетверо швидше — тому все, що ти заробиш, залежить від того, що встиг зробити до ранку.
Бугри, розбитий, пухкий, вельвет, ідеальний. Початкові машини фізично не тягнуть ідеального вельвету — щоб дійти до нього, потрібні важча модель і серйозна фреза.
Кожна машина окрема: обертаєш її пальцем і ставиш відвал з крилами, ширшу фрезу, потужніше освітлення, лебідку для чорних трас. Стеля деталей залежить від моделі.
Долина, Панорама, Льодовик — сім трас від дитячого схилу до стіни під лебідку. Наступний курорт відкривається, коли попередній доведено до розуму.
Закриваєш сезон — каса й траси обнуляються, репутація лишається назавжди і назавжди піднімає виторг. Кожен наступний сезон іде швидше.
Ні банерів, ні відео за винагороду, ні очікування «поки збудується». Покупки в грі є, але всі курорти, машини й апгрейди відкриваються за ігрові гроші й без них.
Гра готується до релізу. Зараз вона в закритому тестуванні TestFlight; посилання на App Store з’явиться тут, щойно Apple схвалить збірку. Питання і зауваження — kadolha@gmail.com.
The night is long, the day is short and arrives with the dawn. In daylight the machines stay in, and the guests wreck the piste four times faster — so everything you earn depends on what you finished before morning.
Moguls, broken, powder, corduroy, perfect. The starter machines physically cannot reach perfect corduroy — that takes a heavier model and a serious tiller.
Every machine is its own: spin it with a finger and fit a winged blade, a wider tiller, stronger lights, a winch for the black runs. What each model will take is capped by the model itself.
Valley, Panorama, Glacier — seven pistes from the nursery slope to a wall that needs a winch. The next resort opens once the previous one is properly sorted.
Close a season and the cash and pistes reset, but reputation stays for good and raises revenue for good. Every next season runs faster.
No banners, no rewarded video, no waiting for something to finish building. There are in-app purchases, but every resort, machine and upgrade unlocks with in-game money without them.
The game is heading for release. It is in closed TestFlight testing right now; the App Store link will appear here as soon as Apple approves the build. Questions and reports: kadolha@gmail.com.